L'attaque des Shinobis
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 Fiche technique de Kiba Inuzuka a Kumo

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AuteurMessage
Kakashi Hatake
Raikage
Raikage
Kakashi Hatake


Masculin Nombre de messages : 590
Age : 31
village : Kumo
Grade : ex-ninja de Suna
Affiniter : Fuuton, Raiton, Katon
Date d'inscription : 25/06/2007

Feuille de personnage
vie:
Fiche technique de Kiba Inuzuka a Kumo Left_bar_bleue2320/2400Fiche technique de Kiba Inuzuka a Kumo Empty_bar_bleue  (2320/2400)
chakra:
Fiche technique de Kiba Inuzuka a Kumo Left_bar_bleue1100/3000Fiche technique de Kiba Inuzuka a Kumo Empty_bar_bleue  (1100/3000)
ryos: 150

Fiche technique de Kiba Inuzuka a Kumo Empty
MessageSujet: Fiche technique de Kiba Inuzuka a Kumo   Fiche technique de Kiba Inuzuka a Kumo Icon_minitimeDim 16 Sep - 16:20

Nom et prénom du ninja: Kiba Inuzuka
Age: 16 ans
Village: Kumo Gakure no Sato
Grade: Sanin


Missions effectuées :
-D: 1
-C: 3
-B: 2
-A: 0
-S: 2


Vie: /
Chakra: /
Ryos: 370

Equipement et armes: 1 katana, 1 étui, l'épée du fondateur de Suna, un bébé chien.

Affinité: Fuuton, Raiton


Techniques apprises :

Héréditaire:

Dynamic marking:
description:Technique
pratiqué par Akamaru pour aveugler l'adversaire. Utile pour prendre le
temps de se préparer à une technique importante (Comme l'Inuzuka Ryuu
Juujin Henge Soutourou) ou encore pour fuir.
chakra consommés:20pc
effets:l'adversaire
ne peut plus se cacher ou s'enfuir si akamaru vise les yeux de
l'ennemi,il ne peut plus rien voir pendant deux tours

Juujin bunshin:
description:akamaru prend la forme de kiba pendant trois tours
chakra consommés:30 pc
effets:permet de realiser des attaques telle que gatsuuga

Tsuuga:
Description : Attaque en vrille à très grande vitesse.
degats:20 pv
chakra consommés:15pc

Gatsuuga:
Description
: Technique pratiqué après le Juujin Bunshin qui est la même chose que
le Tsuuga mais pratiqué avec akamaru(il faut que akamaru fait le juujin
bunshin pour realiser cette attaque)
degats:60 pv
chakra consommés:30 pc

-Niveau chuunin

Shikyaku no jutsu


Description : Technique utilisé par Kiba qui accrue énormément ses capacités physiques (Vitesse, force ...).

Chakra consommés:50+20pc par tour

effets:les
attaques de taijutsu de Kiba sont multipliés par 2(utilisable pendant
deux tours max au niveau chuunin et trois tours au niveau jounin)

-Niveau jounin

-Inuzuka Ryuu Juujin Henge Soutourou

Description
: L'Inuzuka Ryuu Juujin Henge Soutourou est en quelques sortes une
forme évolué du Juujin Bunshin sauf que cette fois-ci, Kiba la pratique
aussi. Kiba et Akamaru font une "fusion" et se transforment en un chien
à deux tête. C'est la technique qui précède le Ga Ruuga.La
transformation dure deux tours.

degats:chaque coup de griffe enleve 70 pv,coute 50pc et une morsure 90pv coute 100pc

-Garuuga

Description
: Technique pratiqué après le Inuzuka Ryuu Juujin Henge Soutourou qui
est une version encore plus poussé du Ga Tsuuga. C'est la meilleure
technique de Kiba

degats:170pv

chakra consommés:150pc

effets:pratiquement inesquivable,si la technique est manquée,l'adversaire se prend quand meme 100pv de degats



Ninjutsu:

Sans élément:

Kage Bunshin no jutsu :
Technique de clonage de l'ombre, les clones ont une réelle consistance et peuvent se déplacer, attaquer...
pc: 15 par clones

Kawarimi no jutsu :
Technique de substitution, évitant toute attaque de niveau Genin de Taijutsu. Utilisable seulement trois fois par combat.
pc: 20

Henge :
Technique de transformation en une persone ou un objet.
pc: 10

Niveau Genin:

-Kage Bunshin no jutsu:

Technique de clonage de l'ombre, les clones ont une réelle consistance et peuvent se déplacer, attaquer...
Chakra consommé: 15pc par clone


Kinobori (5pc )
Jutsu de base, qui sert à grimper aux arbres avec les pieds et sans les mains.

Suimen Hokou No Gyou (5 PC)
Pouvoir marcher sur l'eau

Niveau Jounin:


-Rasengan:

L'utilisateur envoie une boule concentrée
en chakra qu'il a malaxé dans sa paume de sa main.
Chakra
consommé: 200pc
Dégats: 180pv


-Shuunshin
combat (100 PC)
L'utilisateur peut se téléporté
d'un point A a un point B casiment instentanément
Niveau
Sannin:



Fuuton:

Fuuton Daitoppa :
Rafale de vent basique
pv: 40
pc: 40

Kaze no Yaiba :
Attaque presque inévitable( 2 dés, si un touché, att réussi )
pv: 150
pc: 100

Fuuton, Tatsu no Oshigoto
Des nuages noirs investissent le ciel et quelques secondes plus tard une tornade géante vient entouré l’ennemi.
Dégats: 210
Chakra consommé : 230

-Fuuton, haryuu: dragon de vent
L'utilisateur
souffle puissament et amplifie son souffle pour qu'il se transforme
en un dragon pour dévorer sa cible.
Consommation de
chakra:250pc
degats:230pv


-Rasen shuriken no fuuton :

L'utilisateur
grace a sa technique du rasengan fait un vent en
forme de shuriken qui
est trés puissant et peux assomer des
forets (exemple : Il a tué les 3
coeur de kakuzu)
Dégats
: 650 pv
Chakra : 660 pc


Raiton :

Niveau
Chuunin:

-Raizu Ikazuchi wo Utte
L'utilisateur crée
un éclair et le dirige vers son adversaire.
Ninjutsu:
100
Chakra consomé: 100pc
Dégats: 100pv


Niveau
Jounin:

-Raijin noken:
L'utilisateur crée une épée
électrique qui résiste durant trois tours et s'en sert
comme une arme.
Ninjutsu: 150
Chakra consommé:250pc
Dégats:
Chaque coup d'épée 120pv

Niveau
Sanin:

-Rairyuu no Tatsumaki:
L'utilisateur crée
deux dragons énormes de foudre qui s'abattent sur son
adversaire.
Ninjutsu: 170
Chakra consommé: 400pc
Dégats:
350pv




Taijutsu :

Niveau Genin:

-Kage Boyo:

Puissant coup de pied projettant votre adversaire dans les airs.
Chakra consommé: 20pc
Dégats: 30pv + adversaire mis en l'air

-Konoha Renpuu:

Technique consistant a balayer l'adversaire par un coup de pied rasant le sol.
Chakra consommé: 30pc
Dégats: 30pv + adversaire mis au sol

-Konoha Senpuu:

Un puissant coup de pied effectué en rotation dans les airs, le chakra d l'utilisateur est concentré dans le pied, ce qui fait que lorsque l'utilisateur reçoit le coup, il tournoit dans les airs sur lui même avant de retombe au sol.
Chakra consommé: 40pc
Dégats: 40pv


Niveau Chuunin:

-Tokken:

Violent coup d'épaule
jettant l'adversaire au sol.
Chakra consommé: 60pc
Dégats:
50pv + adversaire mis au sol.

-Shoushitsu:

Puissant
coup de gnou dansle ventre de l'adversaire.
Chakra consommé:
70pc
Dégats: 70pv

-Konoha Dai Senpuu:

Variante
de Kooha Senpuu plus puissante.
Chakra consommé:
60pc
Dégats 80pv

-Konoha Shoufuu:

Coup de
pied rotatif qui part du solpour rmonter jusqu'a la tête de
l'adversaire,a la verticale.
Chakra consommé: 80pc
Dégats:
90pv

Niveau Jounin:

-Impact de la paume:

Enorme
coup de poing paume ouverte prmettant de projeter un objet de masse
énorme, Jiroubou arrive a faire voler Choji énorme avec
cette attaque.
Chakra consommé: 100pc
Dégats:
100pv

-Paume écrasante:

Un violent coup des deux
poings, paumes ouvertes vers le sol, qui crée un tremblement
de terre et se dirige vers l'adversaire.
Chakra consommé:
100pc
Dégats: 90pv

Niveau Sanin:

Ju
bun'naguru kaisoku no jutsu ( les dix coups rapides célestes )
:
Après la première porte, l'utilisateur se met à
courir tout autour de son adversaire. Projeté à grande
allure, il créer de grands couloirs d'air dans lequel il
circule. Couloir d'air qui le protège des faibles attaques. La
prochaine attaque devient alors complètement imprévisible.
Il peu frapper n'importe où, n'importe quand. Mais lorsque le
premier coup est porté, alors neuf autres s'en suives. Il est
impossible de bloquer ou d'éviter ces neufs autres si le
premier n'est pas évité, ou bloqué..
Dégâts
pour les dix coups: Pour sannin kage membre akatsuki : 170 pv
Chakra
consommé : 190 pc pour les 10 coups



Genjutsu

Niveau Genin:

-Kai:
Une rupture de genjutsu que vous effecuerz des que vous aurez les capacités de le faire. (signe du tigre)
Chakra consommé: 20pc

-Kokohi no jutsu:
Cette technique permet de superposer à la réalité une illusion fixe. L'illusion permet d'abuser de sens tels que la vue.
Chakra consommé: 70pc
Dégats: Trouble l'ennemi et 'empêche d'attaquer
Effets:l'adversaire d'attaquer pendant un tour

Niveau Chuunin:

Kage Fuyasou no jutsu: (vous devez avoir au moins un shuriken)
L'utilisateur jette un shuriken et le multiplie en d'autres shurikens.
Genjutsu: 80
Chakra consommé: 3pc par shuriken
Dégat: 5pv par shuriken

Niveau Jounin:

Narakumi no jutsu:
L'utilisaeur fait vivre à son adversaire sa pire peur et lui fait part d'une vision de l'enfer.
Genjutsu: 100
Chakra consommé: 100pc
Effets: L'advrsire s'évanouit si il est Genin ou étudiant et est immobilisé s'il est Chuunin ou plus.

-Nehanshouja no jutsu:
L'utilisateur crée une illusion de plumes qui endort l'adversaire.
Chakra consommé: 150pc
Effets:L'adversaire ne peut esquiver aucune attaque mais il se reveille apres un violent choc

Kasumi Juusha no jutsu:
L'utilisateur
crée un multitude de clones n'ayant aucune consistance mais lorsqu'un
d'entre eux est attaqué, il disparait et deux nouveaux se forment ce
qui submerge assez vite l'adversaire. Le seul moyen de contrer le jutsu
est de frapper l'utilisateur.
Genjutsu: 80
Chakra consommé: 110pc
Effet: L'utiliateur peut attaquer sans être vu.

-La descente aux enfers
(immobilise l'adversaire pendant trois tours)
L'utilisateur créé une gigantesque boule de feu qui fonce vers l'adversaire. C'est un genjutsu, donc il ne blesse pas seulement l'adversaire est terrorisé pendant quelques instant.
Chakra : 450
Dégats : -500pv
Adversaire térrorisé 3 touts

Mateki Mugehosa:
L'utiliateur forme un genjutsu ou son adversaire croit qu'il fond comme une bougie.
Genjutsu: 140
Chakra consommé: 150pc
Dégats: 120pv

Magen Jigoku Kouka no jutsu:
L'utilisateur fait croire à son ou ses ennemi(s) qu'une énorme boule de feu embrase le territoire.
Genjutsu: 130
Chakra consommé: 120pc
Effet: Fais fuir tous les adversaires.
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