L'attaque des Shinobis
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 fiche technique de Kiba Inuzuka

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AuteurMessage
Kakashi Hatake
Raikage
Raikage
Kakashi Hatake


Masculin Nombre de messages : 590
Age : 31
village : Kumo
Grade : ex-ninja de Suna
Affiniter : Fuuton, Raiton, Katon
Date d'inscription : 25/06/2007

Feuille de personnage
vie:
fiche technique de Kiba Inuzuka Left_bar_bleue2320/2400fiche technique de Kiba Inuzuka Empty_bar_bleue  (2320/2400)
chakra:
fiche technique de Kiba Inuzuka Left_bar_bleue1100/3000fiche technique de Kiba Inuzuka Empty_bar_bleue  (1100/3000)
ryos: 150

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MessageSujet: fiche technique de Kiba Inuzuka   fiche technique de Kiba Inuzuka Icon_minitimeSam 30 Juin - 12:33

Nom et prénom du ninja: Kiba Inuzuka
Age: 16 ans
Village: Suna Gakure no Sato
Grade: Gennin


Missions effectuées :
-D: 1
-C: 3
-B: 2
-A: 0
-S: 2


Vie: 300 / 300
Chakra: 350 / 350
Ryos: 370

Equipement et armes: 1 katana, 1 étui, l'épée du fondateur de Suna, un bébé chien.

Affinité: Fuuton


Techniques apprises:


Héréditaire:

Dynamic marking:
description:Technique pratiqué par Akamaru pour aveugler l'adversaire. Utile pour prendre le temps de se préparer à une technique importante (Comme l'Inuzuka Ryuu Juujin Henge Soutourou) ou encore pour fuir.
chakra consommés:20pc
effets:l'adversaire ne peut plus se cacher ou s'enfuir si akamaru vise les yeux de l'ennemi,il ne peut plus rien voir pendant deux tours

Juujin bunshin:
description:akamaru prend la forme de kiba pendant trois tours
chakra consommés:30 pc
effets:permet de realiser des attaques telle que gatsuuga

Tsuuga:
Description : Attaque en vrille à très grande vitesse.
degats:20 pv
chakra consommés:15pc

Gatsuuga:
Description : Technique pratiqué après le Juujin Bunshin qui est la même chose que le Tsuuga mais pratiqué avec akamaru(il faut que akamaru fait le juujin bunshin pour realiser cette attaque)
degats:60 pv
chakra consommés:30 pc


Ninjutsu:

Sans élément:

Kage Bunshin no jutsu :
Technique de clonage de l'ombre, les clones ont une réelle consistance et peuvent se déplacer, attaquer...
pc: 15 par clones

Kawarimi no jutsu :
Technique de substitution, évitant toute attaque de niveau Genin de Taijutsu. Utilisable seulement trois fois par combat.
pc: 20

Henge :
Technique de transformation en une persone ou un objet.
pc: 10

Fuuton:

Fuuton Daitoppa :
Rafale de vent basique
pv: 40
pc: 40

Kaze no Yaiba :
Attaque presque inévitable( 2 dés, si un touché, att réussi )
pv: 150
pc: 100

Fuuton, Tatsu no Oshigoto
Des nuages noirs investissent le ciel et quelques secondes plus tard une tornade géante vient entouré l’ennemi.
Dégats: 210
Chakra consommé : 230


Taïjutsu:

Kage boyo :
Coups de pied projetant l'adversaire en l'air
pv: 40 plus adv en l'air
pc: 40

Konoha sempuu :
Un puissant coup de pied effectué en rotation dans les airs, le chakra d l'utilisateur est concentré dans le pied, ce qui fait que lorsque l'utilisateur reçoit le coup, il tournoit dans les airs sur lui même avant de retombe au sol.
pv: 40
pc: 40


Ju bun'naguru kaisoku no jutsu ( les dix coups rapides célestes ) :
Après la première porte, l'utilisateur se met à courir tout autour de son adversaire. Projeté à grande allure, il créer de grands couloirs d'air dans lequel il circule. Couloir d'air qui le protège des faibles attaques. La prochaine attaque devient alors complètement imprévisible. Il peu frapper n'importe où, n'importe quand. Mais lorsque le premier coup est porté, alors neuf autres s'en suives. Il est impossible de bloquer ou d'éviter ces neufs autres si le premier n'est pas évité, ou bloqué..
pv:Pour génnin:40
pc:60 pour les 10 coups (chunnin)

Inventées:

Rasengan no Oshigoto ( combinaison rasengan et Tatsu no Oshigoto avec Obito uniquement !! )
Création d'une tornade puissante avec le Tatsu no Oshigoto(1 dés moi) et un Rasengan vient complété l'attaque en enflammant la tornade(1 dés Obito) (si un dés est loupé, l'autre attaque est prise en compte).
pv:360 + 10 par tour ( brûlure )
pc:210 (Obito et moi)


Dernière édition par le Dim 16 Sep - 13:44, édité 9 fois
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MessageSujet: Re: fiche technique de Kiba Inuzuka   fiche technique de Kiba Inuzuka Icon_minitimeDim 1 Juil - 20:59

Nom de l'animal: Akamaru
Age de l'animal: 5 ans
Village: Suna


Mission efféctué avec Kiba:
D: 0
C: 1
B: 1
A: 0
S: 1

Techniques apprises:

Dynamic marking:
description:Technique pratiqué par Akamaru pour aveugler l'adversaire. Utile pour prendre le temps de se préparer à une technique importante (Comme l'Inuzuka Ryuu Juujin Henge Soutourou) ou encore pour fuir.
chakra consommés:20pc
effets:l'adversaire ne peut plus se cacher ou s'enfuir si akamaru vise les yeux de l'ennemi,il ne peut plus rien voir pendant deux tours

Juujin bunshin:
description:akamaru prend la forme de kiba pendant trois tours
chakra consommés:30 pc
effets:permet de realiser des attaques telle que gatsuuga

Gatsuuga:
Description : Technique pratiqué après le Juujin Bunshin qui est la même chose que le Tsuuga mais pratiqué avec akamaru(il faut que akamaru fait le juujin bunshin pour realiser cette attaque)
degats:60 pv
chakra consommés:30 pc
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