L'attaque des Shinobis
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 Fiche technique de Shino

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AuteurMessage
Shino
Invité




Fiche technique de Shino Empty
MessageSujet: Fiche technique de Shino   Fiche technique de Shino Icon_minitimeMar 19 Juin - 0:56

Nom et prénom du ninja: Shino Aburame
Age: 16 ans
Village:Kiri no Kuni
Grade:génin

Missions effectuées :
-D:1
-C:1
-A:0
-S:0

Vie: /300
Chakra: /350
Ryos:100

Equipement et armes:aucun

Affinité(s):suiton

Technique(s) apprise(s):
techniques aprises du niveau génin:

-Mizuruki no mai Fiche technique de Shino Takigakurerymizuken6cc0sj9jt
Dégâts : 10 par coup (on ne peux faire que 20 coups par jour)
PC : 50

-Suiron no jutsu
Fiche technique de Shino Suirounojutsu
-Chakra consommé: 50pc + 20pc par tour d'emprisonnement
Dégats: 25pv par tour d'emprisonnement.

-Teppo Dama
Fiche technique de Shino Suitonteppodama
Chakra consommé: 50pc
Dégats: 60pv

-kikai bushin no jutsu
Fiche technique de Shino Kikai%20Bunshin%20no%20Jutsu
L'utilisateur crée un clone constitué d'insectes.
Chakra consommé: 5pc

-henge no jutsu
Fiche technique de Shino D8f8fd98cd2e277ccc7ebc7xw7
Chakra consommé: 10pc

-kikai no kawarimi
Fiche technique de Shino Kikaihb6
L'utilisateur se substitue à l'aide de se insectes. Uniquement trois fois par combat.
Chakra consommé: 10pc

-sensatsu no jutsu
Fiche technique de Shino Sensatsu%20Suishou
PC : 3 par aiguille PV : 2 pv par aiguille

-mushikame no jutsu
Fiche technique de Shino Mushik10
Chakra consommé: 150pc
Dégats: 10pv si l'adversaire entre en contact avec la sphère.

-Ninpo Hari Jizou
Fiche technique de Shino Hari
Chakra consommé: 30pc
Dégats: 20pv si l'adversaire entre en contact avec les cheveux de l'utilisateur

-Kage Shuriken no jutsu
Fiche technique de Shino Images22
Chakra consommé: 10pc
Dégats: 5pv par shuriken (un lancé, un caché donc 10pv si les deux touchent)

-Nan Kaizou
Fiche technique de Shino Kaizou
(15 PC )
Technique permettant à un ninja de rendre son corps très malléable. Il peut alors l'étirer et le tordre à n'importe quel angle, permettant de surprendre leur adversaire.

-Suimen Hokou No Gyou (5 PC)
Fiche technique de Shino 1.248
Technique qui permet de marcher sur l'eau.

-Kinobori (5pc )
Fiche technique de Shino Marche10
Ce justu permet à un ninja de grimper aux arbres sans les mains.

-Kai (20 pc)
Fiche technique de Shino 238227
Ce genjutsu permet d'en briser un autre.

-Kokohi no jutsu (70pc)
Fiche technique de Shino Kokohi10
Dégats: Trouble l'ennemi et 'empêche d'attaquer
Effets:l'adversaire d'attaquer pendant un tour

Technique(s) inventée(s):

-Mushi migite no jutsu
Fiche technique de Shino Aburame_Shino_by_Indriel
(50pc+ 15 pc par tour d'emprisonnement)
Dégats: 20pv par tour d'emprisonnement +
présence d'un poison rare enlevant 50 pv tous les 5 tours.
Cette technique crée un main d'insectes capable d'emprisonné un individu en le plaquant violement au sol l'empéchant tout mouvement.Les insectes lui fournissent un poison.
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Fiche technique de Shino
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